Sábado, 20 de Maio de 2006
PARAÍSOS ARTIFICIAIS
maxpaine.jpg AUTORIA PARTILHADA NA CRIAÇÃO CONTEMPORÂNEA E NA ERA DOS JOGOS EM REDE _ Ibérico, Congresso de Ciências da Comunicação / Covilhã 24.04.04  



Os jogos em rede, ao apelarem à participação e criação colectivas, permitem a construção em tempo real, de histórias emergentes, de dispositivos de programação abertos, elaborados por diferentes autores. A questão que se propõe debater é a possibilidade da criação de matrizes abertas à acção de um utilizador/criador de interfaces. O autor controla a matriz de construção como obra aberta e reconfigurável, e prepara-a para a acção de diferentes criadores num espaço amplo de múltiplas possibilidades. Para que a obra seja emergente, o autor abdica de parte do controlo da matriz, permitindo ao utilizador desenvolver um conjunto de acções possíveis da sua autoria, nomeadamente, a manipulação e samplagem do design, do software e da arquitectura do sistema. O software, por seu lado, como engenho de inteligência artificial, automatiza-se e é capaz não só de replicar o processo iniciado pelo autor e utilizador como também de introduzir na obra decisões ao nível do cenário, permitindo ainda a incursão de novas personagens e espaços em resposta às acções do jogador.




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