Domingo, 22 de Abril de 2007
THE SECRET GARDEN OF MUTABOR
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The Secret Garden of Mutabor é um jogo do tipo puzzle criado pelo designer alemão Jens Schmidt em 1999 usando software flash. O design de estilo asiático e as excelentes ilustrações fazem deste jogo vocacionado para os mais novos um lugar obrigatório para os profissionais da área de design interactivo explorarem as potencialidades de uma navegação rica em enigmas e narrativas bem elaboradas. Quando chegamos à interface somos guiados na história por Youmiko, personagem virtual, que nos diz que a fonte vital do jardim é o coração de desejo que não controla as suas emoções e que portanto deve ser mantido no gelo onde não aquece. De momento o castelo de gelo no rio gelado está a derreter o que significa um perigo evidente para todo o ecossistema. O objectivo do jogador é salvar o jardim secreto da extinção através da descoberta de quatro códigos que vão abrir a porta da serpente o que acaba por resolver o aquecimento do rio. Uma parábola evidente ao aquecimento global do nosso planeta explicita na frase final: “how could you believe that you can save the world?” O projecto gráfico explora a composição visual de forma muito rica e o trabalho de ilustração é complexo. É de realçar ainda a banda sonora e a solução encontrada para a manipulação do espaço usando ferramentas como zooms e scrolls, o que enriquece bastante a navegação espacial do ambiente. A construção do argumento interactivo é consistente e o texto disponível é encantador. Experimentem ou investiguem mais aqui e aqui. Obrigada António pelo envio do link!


De mouseland a 23 de Abril de 2007 às 12:38
Olá Fada,

Sabes que eu gosto de opiniões divergentes e que sou partidária da tese e da antítese para chegar a uma síntese, base dialéctica da cultura digital, hehehe. :mrgreen::mrgreen::mrgreen: Só prova que pensas por ti e que tens opiniões pessoais, coisa rara nos dias que correm.

Agora enquadra aí este trabalho no final da década de 90 do século XX e pensa nas possibilidades que explora no contexto da época. Eu fiz o jogo rápido e achei fácil e consistente mas percebo o que dizes embora não concorde. Ai essa da ilustração até estranhei achei que ias gostar... que fazia o teu estilo mas enganei-me.

xxx mouse


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